Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas
AdaptShaker: um dispositivo gamificado para o tratamento da Discinesia Ciliar Primária
Última atualização: 10/07/2023 - 22:01 horas | Data de publicação: 15/06/2023 - 0:00 horas

  • Maurício Giovanni Silva Montalvão Figueiredo (IF Baiano)
  • Romero Mendes Freire de Moura Júnior (IF Baiano)
  • André Luiz Andrade Rezende (IF Baiano)

URL

https://revistas.uneb.br/index.php/staes/article/view/17378

Palavras-chave: 

gamificação, doenças respiratórias, fisioterapia respiratória, robótica.

Resumo

Este trabalho tem como objetivo apresentar a metodologia empregada através do projeto As tecnologias digitais auxiliando na realização dos exercícios fisioterapêuticos para mobilização de secreção em pacientes com Discinesia Ciliar Primária do edital de extensão nº 81/2021/proex/cppex/ifbaiano programa institucional de bolsas de iniciação em extensão – pibiex – modalidade superior, que tem como objetivo criar um modelo de solução gamificada para auxiliar no tratamento/manutenção de pacientes com Discinesia Ciliar Primária. Foi desenhada uma solução para adaptação em aparelho já existente no mercado de dispositivos para fisioterapia respiratória, o Shaker®, com o objetivo de coletar os dados do exercício e aplicar a gamificação para auxiliar no tratamento, principalmente em pacientes pediátricos.

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